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		<title><![CDATA[Anger Forum - Itens]]></title>
		<link>https://angermu.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Anger Forum - https://angermu.com/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 01:07:20 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Higher e Lower Refining Stone]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-57.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 04:11:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-57.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O que são e para que servem as Refining Stones?</span><br />
Refining Stones são cristais de rochas especiais produzidos através de um processo de refinamento utilizando partes de armas ou sets. Elas servem para melhorar as opções adicionadas aos itens com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Harmony (JoH)</span>. Para mais detalhes sobre como adicionar opções com a JoH, consulte o tutorial "Torre de Refinação / Jewel of Harmony."<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como produzir uma Lower Refining Stone?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fale com o NPC Osborne</span><ul class="mycode_list"><li>Localização: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span>.<br />
</li>
<li>Leia atentamente o aviso e clique no botão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OK</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque o item na máquina de refinação</span><ul class="mycode_list"><li>Utilize um item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não-excelente</span> com nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0 ou superior</span> (partes de set ou armas).<br />
</li>
<li>Alguns itens, especialmente iniciantes, precisam estar no nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 ou superior</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clique no botão "Refinar"</span><ul class="mycode_list"><li>Se o processo for bem-sucedido, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone</span> será produzida.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/ref.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: ref.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span> 20%.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como produzir uma Higher Refining Stone?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fale com o NPC Osborne</span><ul class="mycode_list"><li>Localização: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span>.<br />
</li>
<li>Leia o aviso e clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OK</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque o item na máquina de refinação</span><ul class="mycode_list"><li>Utilize um item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">excelente</span> com nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0 ou superior</span> (partes de set ou armas).<br />
</li>
<li>Assim como os itens normais, peças iniciantes devem estar no nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 ou superior</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clique no botão "Refinar"</span><ul class="mycode_list"><li>Se o processo for bem-sucedido, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span> será produzida.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/refG.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: refG.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span> 40%.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção!</span><ul class="mycode_list"><li>O item utilizado no processo será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destruído</span>, independentemente do resultado.<br />
</li>
<li>Itens podem ser usados desde o nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0</span>, mas o nível mais alto não altera a taxa de sucesso.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como usar Lower e Higher Refining Stones?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque a Refining Stone no item</span><ul class="mycode_list"><li>Arraste a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span> sobre o item que já possui uma opção adicionada com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Harmony</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resultado da combinação</span><ul class="mycode_list"><li>Se a tentativa for bem-sucedida, a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">amarela</span> do item será melhorada.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, a Refining Stone será destruída, mas o item e a opção já existente serão preservados.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxas de sucesso:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone:</span> 30%.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone: </span>50%.<br />
</li>
</ul>
O efeito de ambas é o mesmo; a única diferença é a chance de sucesso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O que são e para que servem as Refining Stones?</span><br />
Refining Stones são cristais de rochas especiais produzidos através de um processo de refinamento utilizando partes de armas ou sets. Elas servem para melhorar as opções adicionadas aos itens com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Harmony (JoH)</span>. Para mais detalhes sobre como adicionar opções com a JoH, consulte o tutorial "Torre de Refinação / Jewel of Harmony."<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como produzir uma Lower Refining Stone?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fale com o NPC Osborne</span><ul class="mycode_list"><li>Localização: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span>.<br />
</li>
<li>Leia atentamente o aviso e clique no botão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OK</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque o item na máquina de refinação</span><ul class="mycode_list"><li>Utilize um item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não-excelente</span> com nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0 ou superior</span> (partes de set ou armas).<br />
</li>
<li>Alguns itens, especialmente iniciantes, precisam estar no nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 ou superior</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clique no botão "Refinar"</span><ul class="mycode_list"><li>Se o processo for bem-sucedido, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone</span> será produzida.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/ref.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: ref.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span> 20%.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como produzir uma Higher Refining Stone?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fale com o NPC Osborne</span><ul class="mycode_list"><li>Localização: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span>.<br />
</li>
<li>Leia o aviso e clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OK</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque o item na máquina de refinação</span><ul class="mycode_list"><li>Utilize um item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">excelente</span> com nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0 ou superior</span> (partes de set ou armas).<br />
</li>
<li>Assim como os itens normais, peças iniciantes devem estar no nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 ou superior</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clique no botão "Refinar"</span><ul class="mycode_list"><li>Se o processo for bem-sucedido, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span> será produzida.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/refG.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: refG.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span> 40%.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção!</span><ul class="mycode_list"><li>O item utilizado no processo será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destruído</span>, independentemente do resultado.<br />
</li>
<li>Itens podem ser usados desde o nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+0</span>, mas o nível mais alto não altera a taxa de sucesso.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como usar Lower e Higher Refining Stones?</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coloque a Refining Stone no item</span><ul class="mycode_list"><li>Arraste a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span> sobre o item que já possui uma opção adicionada com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Harmony</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resultado da combinação</span><ul class="mycode_list"><li>Se a tentativa for bem-sucedida, a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">amarela</span> do item será melhorada.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, a Refining Stone será destruída, mas o item e a opção já existente serão preservados.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxas de sucesso:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lower Refining Stone:</span> 30%.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone: </span>50%.<br />
</li>
</ul>
O efeito de ambas é o mesmo; a única diferença é a chance de sucesso.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Options de Jewel Of Harmony]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-56.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 03:49:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-56.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Usamos a Jewel of Harmony (JoH)</span> da mesma forma que uma Jewel of Bless, Soul ou Life, jogando sobre o item. A JoH adiciona uma opção especial ao item caso tenhamos sucesso, sendo as chances de sucesso em torno de 50%.<br />
Podemos usá-las em itens normais ou excelentes.<br />
Abaixo estão listadas as opções possíveis ao utilizar as Jewel of Harmony.<br />
(Existem duas variações, uma para armaduras e outra para armas.)<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/j.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: j.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar(3).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar(3).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Min. attack increase</span>: Aumenta apenas o ataque mínimo da arma.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Max. attack increase</span>: Aumenta apenas o ataque máximo da arma (basicamente o oposto da primeira opção).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required STR decrease</span>: Diminui a força necessária para usar a arma, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required AGI decrease</span>: Diminui a agilidade necessária para o uso da arma, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack increase (Min, Max)</span>: Aumenta os ataques mínimos e máximos da arma simultaneamente, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Critical damage increase</span>: Aumenta o dano crítico, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill attack increase</span>: Aumenta o poder do ataque final do skill, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso do ataque em PVP, de acordo com o nível da opção (Player versus Player).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD Decrement increase</span>: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é transformado diretamente em dano no HP, de acordo com o nível da opção. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP.</span>)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD bypass rate increase</span>: Aumenta a taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano diretamente no HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar%20(1)(1).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar%20(1)(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wizardry damage increase</span>: Aumenta o poder mágico, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required STR decrease</span>: Diminui a força necessária para usar o staff, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required AGI decrease</span>: Diminui a agilidade necessária para o uso do staff, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill attack increase</span>: Aumenta o poder do ataque final do skill, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso do ataque em PVP.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD Decrement increase</span>: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é transformado diretamente em dano no HP (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP</span>).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD bypass rate increase</span>: Aumenta a taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano diretamente no HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar%20(2)(1).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar%20(2)(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defense increase</span>: Aumenta a defesa do item.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maximum AG increase</span>: Aumenta o AG do personagem, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maximum HP increase</span>: Aumenta o HP do personagem, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Life auto increment increase</span>: Aumenta a taxa de recuperação do HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mana auto increment increase</span>: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points), de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defense success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damage decrement increase</span>: Reduz o dano recebido, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD ratio increase</span>: Aumenta a taxa de dano absorvido pelo SD em PVP (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP</span>).<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nota:</span> Esse ADD (SD Ratio Increase) é o oposto do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SD Decrement Increase</span> para armas.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumentando as Options da Jewel of Harmony (JoH)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Refining Stones:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Refining Stones são usadas para aumentar o option gerado pela JoH em um item.<br />
</li>
<li>Só devem ser usadas até 5 vezes no mesmo item.<br />
</li>
<li>Se falhar, o option do item retorna ao original.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Luck</span> não interfere no processo.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Criando Refining Stones</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225410.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225410.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Osborne (NPC)</span><br />
Localização: Aida<br />
Função: Refinar itens normais ou excelentes em Lower e Higher Refining Stones.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retirando a JoH de um Item</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225452.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225452.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jerridon (NPC)</span><br />
Localização: Aida<br />
Função: Remover o option gerado pela JoH de um item.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Usamos a Jewel of Harmony (JoH)</span> da mesma forma que uma Jewel of Bless, Soul ou Life, jogando sobre o item. A JoH adiciona uma opção especial ao item caso tenhamos sucesso, sendo as chances de sucesso em torno de 50%.<br />
Podemos usá-las em itens normais ou excelentes.<br />
Abaixo estão listadas as opções possíveis ao utilizar as Jewel of Harmony.<br />
(Existem duas variações, uma para armaduras e outra para armas.)<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/j.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: j.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar(3).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar(3).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Min. attack increase</span>: Aumenta apenas o ataque mínimo da arma.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Max. attack increase</span>: Aumenta apenas o ataque máximo da arma (basicamente o oposto da primeira opção).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required STR decrease</span>: Diminui a força necessária para usar a arma, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required AGI decrease</span>: Diminui a agilidade necessária para o uso da arma, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack increase (Min, Max)</span>: Aumenta os ataques mínimos e máximos da arma simultaneamente, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Critical damage increase</span>: Aumenta o dano crítico, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill attack increase</span>: Aumenta o poder do ataque final do skill, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso do ataque em PVP, de acordo com o nível da opção (Player versus Player).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD Decrement increase</span>: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é transformado diretamente em dano no HP, de acordo com o nível da opção. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP.</span>)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD bypass rate increase</span>: Aumenta a taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano diretamente no HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar%20(1)(1).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar%20(1)(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wizardry damage increase</span>: Aumenta o poder mágico, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required STR decrease</span>: Diminui a força necessária para usar o staff, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Required AGI decrease</span>: Diminui a agilidade necessária para o uso do staff, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill attack increase</span>: Aumenta o poder do ataque final do skill, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attack success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso do ataque em PVP.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD Decrement increase</span>: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é transformado diretamente em dano no HP (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP</span>).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD bypass rate increase</span>: Aumenta a taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano diretamente no HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para obter a opção:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Capturar%20(2)(1).png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Capturar%20(2)(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defense increase</span>: Aumenta a defesa do item.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maximum AG increase</span>: Aumenta o AG do personagem, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maximum HP increase</span>: Aumenta o HP do personagem, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Life auto increment increase</span>: Aumenta a taxa de recuperação do HP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mana auto increment increase</span>: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points), de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defense success rate increase (PVP)</span>: Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damage decrement increase</span>: Reduz o dano recebido, de acordo com o nível da opção.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD ratio increase</span>: Aumenta a taxa de dano absorvido pelo SD em PVP (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A base é de 95% SD / 5% HP</span>).<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nota:</span> Esse ADD (SD Ratio Increase) é o oposto do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SD Decrement Increase</span> para armas.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumentando as Options da Jewel of Harmony (JoH)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Refining Stones:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Refining Stones são usadas para aumentar o option gerado pela JoH em um item.<br />
</li>
<li>Só devem ser usadas até 5 vezes no mesmo item.<br />
</li>
<li>Se falhar, o option do item retorna ao original.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Luck</span> não interfere no processo.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Criando Refining Stones</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225410.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225410.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Osborne (NPC)</span><br />
Localização: Aida<br />
Função: Refinar itens normais ou excelentes em Lower e Higher Refining Stones.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retirando a JoH de um Item</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://angermu.com/gallery/img/Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225452.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: Captura%20de%20tela%202025-01-24%20225452.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jerridon (NPC)</span><br />
Localização: Aida<br />
Função: Remover o option gerado pela JoH de um item.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Upando Itens do level 0 até o level +15+24]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-55.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 03:23:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-55.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando Itens do level 0 até o level +15+24 (Opcional)</span><br />
<br />
A Chaos Machine está no mapa Noria 1 e 2, na Cidade (Safe Zone), bastando dar Move para Noria ou mesmo usar os portais de mapas que fazem divisas com Noria.<br />
Para upar os itens, usamos 4 tipos de joias diferentes.<br />
São elas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span><br />
Usada para itens de 0 a +6.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/blesstest.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: blesstest.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul</span><br />
Usada para itens de +6 a +9.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdde1181c0112e9041c610671d7.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: 5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdd...0671d7.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Life</span><br />
Usada para adicionar options de 0 a +16.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa8f56379d595675a56b3edca3.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: 9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa...3edca3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaos.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: chaos.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando o item de 0 até +6</span><br />
Vamos dar um exemplo:<br />
Estou com uma espada Rune Blade +0+0+Sorte e quero deixá-la +6+0+Sorte.<br />
Então usaremos a Jewel of Bless ou Jewel of Soul (A diferença é que a Jewel of Bless possui 100% de probabilidade de acerto, e a Jewel of Soul apenas 65%. Se o item possuir Sorte, a probabilidade com a Jewel of Soul aumenta para 85%).<br />
Para usar a joia, basta clicar sobre ela (segurá-la) e clicar sobre o item desejado.<br />
Fazendo isso, você terá usado sua Jewel of Bless e não a terá mais no inventário. Porém, a cada joia colocada, o item subirá um (1) level.<br />
A Jewel of Soul, se for utilizada para tentar fazer itens de 0 a +6, poderá fazer com que não haja sucesso, regredindo o item um level.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span><br />
Upei minha Rune Blade citada no exemplo acima até o level +5 com 5 Jewel of Bless e, para ir para o level +6, tentei usar uma Jewel of Soul e ela falhou. Então, minha Rune Blade que antes estava no level +5, ao invés de ir para o level +6, regrediu para o level +4.<br />
Portanto, é altamente recomendável utilizar apenas a joia Jewel of Bless para upar itens do level +0 até o level +6.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando o item de +6 até +9</span><br />
Vamos continuar com o exemplo da Rune Blade, que agora está no level +6+Sorte.<br />
(Rune Blade +6+Sorte)<br />
Agora queremos upar o item até o level +9. Nesse processo usamos apenas a Jewel of Soul, que, diferente da Jewel of Bless, como já foi dito, não possui 100% de probabilidade de acerto. Essa probabilidade poderá variar se o item possuir Sorte ou não.<br />
Como a Rune Blade contém Sorte, conseguimos 85% de probabilidade de acerto.<br />
Para upar a arma, basta fazer igual ao processo da Jewel of Bless: jogar a Jewel of Soul em cima do item +6. Se houver sucesso, o item irá para o level +7; porém, se falhar, regridirá para o level +5.<br />
A partir do level +7, o processo se torna mais arriscado, podendo regredir o item para o level +0 em caso de falha.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span><br />
A Rune Blade está +7 e queremos deixá-la +8, mas na tentativa, a Jewel of Soul falhou, resultando em apagar todos os +X da Rune Blade, deixando-a +0+0+Sorte.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine – Upando o item de +10 até +13</span><br />
Esse processo é mais complexo e necessita de uma quantidade maior de joias.<br />
Vamos por partes:<br />
A Rune Blade agora está +9+0+Sorte e queremos deixá-la +10.<br />
Então adicionamos:<ul class="mycode_list"><li>Uma (1) Jewel of Chaos;<br />
</li>
<li>Uma (1) Jewel of Bless;<br />
</li>
<li>Uma (1) Jewel of Soul.<br />
</li>
</ul>
Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão "Tentar combinar com a Jewel of Chaos" e adicione:<ul class="mycode_list"><li>A Rune Blade +9;<br />
</li>
<li>As 3 joias dentro da Chaos Machine;<br />
</li>
<li>Clique no botão "Combinar".<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tabela de combinações para upar até +13</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +10:</span><br />
Adicione o item +9, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Bless e 1 Jewel of Soul.    65% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +11:</span><br />
Adicione o item +10, 1 Jewel of Chaos, 2 Jewel of Bless e 2 Jewel of Soul.   60% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +12:</span><br />
Adicione o item +11, 1 Jewel of Chaos, 3 Jewel of Bless e 3 Jewel of Soul.    60% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +13:</span><br />
Adicione o item +12, 1 Jewel of Chaos, 4 Jewel of Bless e 4 Jewel of Soul.    55% de chance de não falhar.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando até +15</span><br />
A partir do level +13, continue adicionando o item no nível anterior, uma Jewel of Chaos e uma quantidade crescente de Jewel of Bless e Jewel of Soul:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +14:</span> 1 Jewel of Chaos, 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul.      50% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +15:</span> 1 Jewel of Chaos, 6 Jewel of Bless, 6 Jewel of Soul.      45% de chance de não falhar.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Utilizando a Jewel of Life para criar adicionais</span><br />
A Jewel of Life é usada para adicionar opções especiais nos itens.<br />
Cada Jewel of Life aplicada aumenta as opções de 4 em 4 até o máximo de +28.<br />
Exemplo:<br />
Se aplicarmos uma Jewel of Life na Rune Blade +13+0+Sorte, ela se tornará +13+4+Sorte.<br />
A Jewel of Life possui 60% de probabilidade de acerto, e o processo pode ser repetido até o máximo permitido.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção:</span> Não utilize os serviços descritos nesse tutorial se estiver rodando mais de uma janela de jogos, com problemas de conexão, lags ou risco de DC. Isso poderá causar o desaparecimento dos itens, e só podemos nos responsabilizar por problemas causados do lado do servidor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando Itens do level 0 até o level +15+24 (Opcional)</span><br />
<br />
A Chaos Machine está no mapa Noria 1 e 2, na Cidade (Safe Zone), bastando dar Move para Noria ou mesmo usar os portais de mapas que fazem divisas com Noria.<br />
Para upar os itens, usamos 4 tipos de joias diferentes.<br />
São elas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span><br />
Usada para itens de 0 a +6.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/blesstest.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: blesstest.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul</span><br />
Usada para itens de +6 a +9.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdde1181c0112e9041c610671d7.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: 5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdd...0671d7.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Life</span><br />
Usada para adicionar options de 0 a +16.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa8f56379d595675a56b3edca3.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: 9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa...3edca3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaos.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: chaos.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando o item de 0 até +6</span><br />
Vamos dar um exemplo:<br />
Estou com uma espada Rune Blade +0+0+Sorte e quero deixá-la +6+0+Sorte.<br />
Então usaremos a Jewel of Bless ou Jewel of Soul (A diferença é que a Jewel of Bless possui 100% de probabilidade de acerto, e a Jewel of Soul apenas 65%. Se o item possuir Sorte, a probabilidade com a Jewel of Soul aumenta para 85%).<br />
Para usar a joia, basta clicar sobre ela (segurá-la) e clicar sobre o item desejado.<br />
Fazendo isso, você terá usado sua Jewel of Bless e não a terá mais no inventário. Porém, a cada joia colocada, o item subirá um (1) level.<br />
A Jewel of Soul, se for utilizada para tentar fazer itens de 0 a +6, poderá fazer com que não haja sucesso, regredindo o item um level.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span><br />
Upei minha Rune Blade citada no exemplo acima até o level +5 com 5 Jewel of Bless e, para ir para o level +6, tentei usar uma Jewel of Soul e ela falhou. Então, minha Rune Blade que antes estava no level +5, ao invés de ir para o level +6, regrediu para o level +4.<br />
Portanto, é altamente recomendável utilizar apenas a joia Jewel of Bless para upar itens do level +0 até o level +6.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando o item de +6 até +9</span><br />
Vamos continuar com o exemplo da Rune Blade, que agora está no level +6+Sorte.<br />
(Rune Blade +6+Sorte)<br />
Agora queremos upar o item até o level +9. Nesse processo usamos apenas a Jewel of Soul, que, diferente da Jewel of Bless, como já foi dito, não possui 100% de probabilidade de acerto. Essa probabilidade poderá variar se o item possuir Sorte ou não.<br />
Como a Rune Blade contém Sorte, conseguimos 85% de probabilidade de acerto.<br />
Para upar a arma, basta fazer igual ao processo da Jewel of Bless: jogar a Jewel of Soul em cima do item +6. Se houver sucesso, o item irá para o level +7; porém, se falhar, regridirá para o level +5.<br />
A partir do level +7, o processo se torna mais arriscado, podendo regredir o item para o level +0 em caso de falha.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span><br />
A Rune Blade está +7 e queremos deixá-la +8, mas na tentativa, a Jewel of Soul falhou, resultando em apagar todos os +X da Rune Blade, deixando-a +0+0+Sorte.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine – Upando o item de +10 até +13</span><br />
Esse processo é mais complexo e necessita de uma quantidade maior de joias.<br />
Vamos por partes:<br />
A Rune Blade agora está +9+0+Sorte e queremos deixá-la +10.<br />
Então adicionamos:<ul class="mycode_list"><li>Uma (1) Jewel of Chaos;<br />
</li>
<li>Uma (1) Jewel of Bless;<br />
</li>
<li>Uma (1) Jewel of Soul.<br />
</li>
</ul>
Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão "Tentar combinar com a Jewel of Chaos" e adicione:<ul class="mycode_list"><li>A Rune Blade +9;<br />
</li>
<li>As 3 joias dentro da Chaos Machine;<br />
</li>
<li>Clique no botão "Combinar".<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tabela de combinações para upar até +13</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +10:</span><br />
Adicione o item +9, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Bless e 1 Jewel of Soul.    65% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +11:</span><br />
Adicione o item +10, 1 Jewel of Chaos, 2 Jewel of Bless e 2 Jewel of Soul.   60% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +12:</span><br />
Adicione o item +11, 1 Jewel of Chaos, 3 Jewel of Bless e 3 Jewel of Soul.    60% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +13:</span><br />
Adicione o item +12, 1 Jewel of Chaos, 4 Jewel of Bless e 4 Jewel of Soul.    55% de chance de não falhar.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upando até +15</span><br />
A partir do level +13, continue adicionando o item no nível anterior, uma Jewel of Chaos e uma quantidade crescente de Jewel of Bless e Jewel of Soul:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +14:</span> 1 Jewel of Chaos, 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul.      50% de chance de não falhar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level +15:</span> 1 Jewel of Chaos, 6 Jewel of Bless, 6 Jewel of Soul.      45% de chance de não falhar.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Utilizando a Jewel of Life para criar adicionais</span><br />
A Jewel of Life é usada para adicionar opções especiais nos itens.<br />
Cada Jewel of Life aplicada aumenta as opções de 4 em 4 até o máximo de +28.<br />
Exemplo:<br />
Se aplicarmos uma Jewel of Life na Rune Blade +13+0+Sorte, ela se tornará +13+4+Sorte.<br />
A Jewel of Life possui 60% de probabilidade de acerto, e o processo pode ser repetido até o máximo permitido.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção:</span> Não utilize os serviços descritos nesse tutorial se estiver rodando mais de uma janela de jogos, com problemas de conexão, lags ou risco de DC. Isso poderá causar o desaparecimento dos itens, e só podemos nos responsabilizar por problemas causados do lado do servidor.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Como Criar e Evoluir Fenrir]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-46.html</link>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 20:44:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-46.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O QUE É O FENRIR?</span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">O Fenrir é um pet introduzido na Season 2 que possui uma poderosa habilidade chamada Plasma Storm. Além disso, ele pode evoluir para estágios que aumentam a defesa ou o ataque do personagem, dependendo da evolução escolhida.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">REQUISITOS PARA USO DO FENRIR</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Classes que podem usar: Todas as classes.</span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Level mínimo: 300.</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ITENS NECESSÁRIOS PARA CRIAÇÃO</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Splinter of Armor (SOA):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Soram e Werewolf.</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Bless of Guardian (BOG):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Death Spirit e Werewolf (Hero).</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Claw of Beast (COB):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Hammer Scout e Bow Scout.</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Todos os itens acima podem ser encontrados exclusivamente no mapa Crywolf.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PASSO A PASSO PARA CRIAR O FENRIR</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1º Passo: Criar o Fragment of Horn</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 Splinter of Armor</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 Bless of Guardian</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Horn</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2º Passo: Criar o Broken Horn</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale novamente com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 Fragment of Horn</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10 Claw of Beast</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broken Horn</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/LegFenrir.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: LegFenrir.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3º Passo: Criar o Fenrir</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale novamente com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Broken Horn</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 Jewel of Life</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Bless</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Vermelho</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COMO EVOLUIR</span><br />
Para evoluir o Fenrir, siga as etapas abaixo:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Tenha um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Vermelho</span>.<br />
</li>
<li>Reúna os seguintes itens:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 Jewel of Life</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Source Sans Pro', Tahoma, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Para Fenrir +Destruction:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> - 1x Arma +4+4 ou melhor</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Source Sans Pro', Tahoma, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Para Fenrir +Protection: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- 1x Armor +4+4 ou melhor</span></span></span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Coloque tudo na Chaos Machine (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EVOLUÇÕES E BENEFÍCIOS DO FENRIR</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Fenrir Vermelho</span>:</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefício: Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Fenrir Azul</span> (+Defesa):</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefícios:<ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Absorve <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% do dano recebido</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Preto (+Ataque):</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefícios:<ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Aumenta o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataque em 10%</span>.<br />
                 <br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirvermelho.gif" loading="lazy"  alt="[Imagem: fenrirvermelho.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirazul.gif" loading="lazy"  alt="[Imagem: fenrirazul.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirpreto.gif" loading="lazy"  width="330" height="290" alt="[Imagem: fenrirpreto.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FENRIR DOURADO</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INFORMAÇÕES IMPORTANTES: O Fenrir Dourado (Gold) é um pet exclusivo que não pode ser criado por meio de síntese na Chaos Machine. Ele só pode ser conquistado como recompensa de eventos.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARACTERÍSTICAS DO FENRIR DOURADO</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Habilidade:</span> Plasma Storm.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benefícios:</span><ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Absorve <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% do dano recebido</span>.<br />
</li>
<li>Aumenta o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataque em 10%</span>.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirgold.gif" loading="lazy"  width="330" height="290" alt="[Imagem: fenrirgold.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção:</span><br />
Caso a vida do Fenrir atinja <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0 (zero)</span>, ele será destruído, e o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Horn of Fenrir</span> desaparecerá permanentemente, sem possibilidade de recuperação.<ul class="mycode_list"><li>Para evitar a perda do Fenrir:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca jogue AFK (Away From Keyboard)</span> enquanto utiliza o pet.<br />
</li>
<li>Mesmo ao jogar online, monitore constantemente a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vida do Fenrir</span> e faça reparos usando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span> antes que ela se aproxime de zero.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">REGRAS SOBRE O FENRIR NO SERVIDOR</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Criação gratuita:</span><ul class="mycode_list"><li>O Fenrir pode ser criado sem custos reais, seguindo as etapas descritas neste tutorial.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Proibição de vendas:</span><ul class="mycode_list"><li>Não vendemos Fenrir, e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não existem revendedores autorizados</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Não compre Fenrir por dinheiro real.</span> Quem realizar essa prática estará assumindo todos os riscos por conta própria. Não nos responsabilizamos por perdas financeiras ou fraudes.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Transações externas:</span><ul class="mycode_list"><li>Não apoiamos, intermediamos ou nos responsabilizamos por transações realizadas fora das regras estabelecidas no servidor.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVISOS IMPORTANTES</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Evite desconexões:</span><ul class="mycode_list"><li>Não utilize a Chaos Machine se estiver:<ul class="mycode_list"><li>Rodando mais de uma janela do jogo.<br />
</li>
<li>Enfrentando problemas de conexão, lags ou risco de desconexão (DC).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Essas condições podem causar o desaparecimento dos itens usados na fusão.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Falhas na Chaos Machine:</span><ul class="mycode_list"><li>Em casos raros, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fusão malsucedida</span> na Chaos Machine pode fazer com que os itens permaneçam visíveis e brilhando dentro da máquina, sem possibilidade de serem retirados.<br />
</li>
<li>Isso ocorre devido a falhas de comunicação entre o jogador e o servidor e indica que a fusão falhou, resultando na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">perda definitiva dos itens</span>, como em qualquer tentativa malsucedida.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nota:</span>Problemas técnicos causados pela conexão do jogador não são cobertos pelo servidor. Apenas falhas provenientes do lado do servidor serão analisadas e, se aplicável, resolvidas.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Ao seguir essas orientações, você garante uma experiência mais segura ao conquistar ou utilizar o Fenrir no jogo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O QUE É O FENRIR?</span></span><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">O Fenrir é um pet introduzido na Season 2 que possui uma poderosa habilidade chamada Plasma Storm. Além disso, ele pode evoluir para estágios que aumentam a defesa ou o ataque do personagem, dependendo da evolução escolhida.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">REQUISITOS PARA USO DO FENRIR</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Classes que podem usar: Todas as classes.</span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Level mínimo: 300.</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ITENS NECESSÁRIOS PARA CRIAÇÃO</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Splinter of Armor (SOA):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Soram e Werewolf.</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Bless of Guardian (BOG):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Death Spirit e Werewolf (Hero).</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Claw of Beast (COB):</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Dropa no mapa Crywolf dos monstros Hammer Scout e Bow Scout.</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Todos os itens acima podem ser encontrados exclusivamente no mapa Crywolf.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PASSO A PASSO PARA CRIAR O FENRIR</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1º Passo: Criar o Fragment of Horn</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 Splinter of Armor</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 Bless of Guardian</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Horn</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2º Passo: Criar o Broken Horn</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale novamente com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 Fragment of Horn</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10 Claw of Beast</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broken Horn</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/LegFenrir.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: LegFenrir.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3º Passo: Criar o Fenrir</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Fale novamente com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combinar itens com Chaos (Regular Combination)</span>.<br />
</li>
<li>Coloque na máquina:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Broken Horn</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 Jewel of Life</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Bless</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fundir</span> (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<ul class="mycode_list"><li>Se tiver sucesso, você criará um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Vermelho</span>.<br />
</li>
<li>Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COMO EVOLUIR</span><br />
Para evoluir o Fenrir, siga as etapas abaixo:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Tenha um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Vermelho</span>.<br />
</li>
<li>Reúna os seguintes itens:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 Jewel of Life</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Source Sans Pro', Tahoma, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Para Fenrir +Destruction:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> - 1x Arma +4+4 ou melhor</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Source Sans Pro', Tahoma, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Para Fenrir +Protection: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- 1x Armor +4+4 ou melhor</span></span></span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Coloque tudo na Chaos Machine (taxa de sucesso: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span>).<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EVOLUÇÕES E BENEFÍCIOS DO FENRIR</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Fenrir Vermelho</span>:</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefício: Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Fenrir Azul</span> (+Defesa):</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefícios:<ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Absorve <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% do dano recebido</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fenrir Preto (+Ataque):</span><ul class="mycode_list"><li>Habilidade: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plasma Storm</span>.<br />
</li>
<li>Benefícios:<ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Aumenta o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataque em 10%</span>.<br />
                 <br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirvermelho.gif" loading="lazy"  alt="[Imagem: fenrirvermelho.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirazul.gif" loading="lazy"  alt="[Imagem: fenrirazul.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li><img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirpreto.gif" loading="lazy"  width="330" height="290" alt="[Imagem: fenrirpreto.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FENRIR DOURADO</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INFORMAÇÕES IMPORTANTES: O Fenrir Dourado (Gold) é um pet exclusivo que não pode ser criado por meio de síntese na Chaos Machine. Ele só pode ser conquistado como recompensa de eventos.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARACTERÍSTICAS DO FENRIR DOURADO</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Habilidade:</span> Plasma Storm.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benefícios:</span><ul class="mycode_list"><li>Aumento na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">velocidade de movimento</span>.<br />
</li>
<li>Absorve <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% do dano recebido</span>.<br />
</li>
<li>Aumenta o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataque em 10%</span>.<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/fenrirgold.gif" loading="lazy"  width="330" height="290" alt="[Imagem: fenrirgold.gif]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atenção:</span><br />
Caso a vida do Fenrir atinja <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0 (zero)</span>, ele será destruído, e o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Horn of Fenrir</span> desaparecerá permanentemente, sem possibilidade de recuperação.<ul class="mycode_list"><li>Para evitar a perda do Fenrir:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca jogue AFK (Away From Keyboard)</span> enquanto utiliza o pet.<br />
</li>
<li>Mesmo ao jogar online, monitore constantemente a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vida do Fenrir</span> e faça reparos usando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span> antes que ela se aproxime de zero.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">REGRAS SOBRE O FENRIR NO SERVIDOR</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Criação gratuita:</span><ul class="mycode_list"><li>O Fenrir pode ser criado sem custos reais, seguindo as etapas descritas neste tutorial.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Proibição de vendas:</span><ul class="mycode_list"><li>Não vendemos Fenrir, e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não existem revendedores autorizados</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Não compre Fenrir por dinheiro real.</span> Quem realizar essa prática estará assumindo todos os riscos por conta própria. Não nos responsabilizamos por perdas financeiras ou fraudes.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Transações externas:</span><ul class="mycode_list"><li>Não apoiamos, intermediamos ou nos responsabilizamos por transações realizadas fora das regras estabelecidas no servidor.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVISOS IMPORTANTES</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Evite desconexões:</span><ul class="mycode_list"><li>Não utilize a Chaos Machine se estiver:<ul class="mycode_list"><li>Rodando mais de uma janela do jogo.<br />
</li>
<li>Enfrentando problemas de conexão, lags ou risco de desconexão (DC).<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Essas condições podem causar o desaparecimento dos itens usados na fusão.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Falhas na Chaos Machine:</span><ul class="mycode_list"><li>Em casos raros, uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fusão malsucedida</span> na Chaos Machine pode fazer com que os itens permaneçam visíveis e brilhando dentro da máquina, sem possibilidade de serem retirados.<br />
</li>
<li>Isso ocorre devido a falhas de comunicação entre o jogador e o servidor e indica que a fusão falhou, resultando na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">perda definitiva dos itens</span>, como em qualquer tentativa malsucedida.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nota:</span>Problemas técnicos causados pela conexão do jogador não são cobertos pelo servidor. Apenas falhas provenientes do lado do servidor serão analisadas e, se aplicável, resolvidas.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Ao seguir essas orientações, você garante uma experiência mais segura ao conquistar ou utilizar o Fenrir no jogo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Criando Asa Level 1 e Asa Level 2]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-45.html</link>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 18:19:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-45.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">GUIA DE CRIAÇÃO: ASAS LEVEL 1 E LEVEL 2</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CRIANDO ASA LEVEL 1</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Você vai precisar de:</span><ul class="mycode_list"><li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item Chaos</span>, que pode ser:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Dragon Axe</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Nature Bow</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Lightning Staff</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaosdragonaxeah3.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: chaosdragonaxeah3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos do item Chaos:</span><ul class="mycode_list"><li>Deve ser pelo menos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4</span> (nível do item).<br />
</li>
<li>Deve ter no mínimo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 de opções adicionais (add de life)</span>.<br />
</li>
<li>A probabilidade inicial é de até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%.</span><br />
</li>
</ul>
Observação 1: A obtenção da asa dependerá da sorte ou de algum item opcional, a qual estará sujeita à sua sorte.<br />
Observação 2: A criação da asa é aleatória, e o item caos utilizado não interfere no tipo de asa que será gerada. Ou seja, não é possível escolher a asa desejada, nem há um método para garantir uma específica. <br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Leve o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">item Chaos</span> e a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria 1 e Noria 2</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a primeira opção da Chaos Machine e coloque os itens nela.<br />
</li>
<li>Para aumentar ainda mais a taxa de sucesso (até o limite de 50%), adicione:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless:</span> +5%<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul:</span> +3%<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos:</span> +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma das seguintes asas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Heaven</span> (para DW, SM e MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Satan</span> (para DK, BK e MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Elf</span> (para Elf e ME).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Mystery</span> (para SUM).<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/asa_1.png" loading="lazy"  width="900" height="250" alt="[Imagem: asa_1.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CRIANDO ASA LEVEL 2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Você vai precisar de:</span><ul class="mycode_list"><li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/featherofrocoh1.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: featherofrocoh1.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asa Level 1</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Leve os itens à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span> em Noria.<br />
</li>
<li>Coloque os itens na máquina e realize a combinação.<br />
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span><ul class="mycode_list"><li>A probabilidade inicial é de até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span>, mas pode aumentar caso a Asa Level 1 esteja bem evoluída ou você adicione itens excellent evoluídos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(+4+4)</span>.<br />
</li>
</ul>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma das seguintes asas Level 2:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Soul</span> (para SM).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Dragon</span> (para BK).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Spirit</span> (para ME).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Darkness</span> (para MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wings of Despair</span> (para SUM).<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/asa_2.png" loading="lazy"  width="900" height="250" alt="[Imagem: asa_2.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resultado aleatório:</span><ul class="mycode_list"><li>Não é possível escolher qual asa Level 2 será criada.<br />
</li>
<li>Por exemplo, mesmo utilizando uma Asa Level 1 de Elf, pode sair uma Asa Level 2 de BK.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Risco de perda:</span><ul class="mycode_list"><li>Se a combinação falhar, todos os itens usados serão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destruídos</span>.<br />
</li>
<li>Certifique-se de estar preparado para o risco antes de realizar a tentativa.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">GUIA DE CRIAÇÃO: ASAS LEVEL 1 E LEVEL 2</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CRIANDO ASA LEVEL 1</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Você vai precisar de:</span><ul class="mycode_list"><li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item Chaos</span>, que pode ser:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Dragon Axe</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Nature Bow</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Lightning Staff</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaosdragonaxeah3.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: chaosdragonaxeah3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos do item Chaos:</span><ul class="mycode_list"><li>Deve ser pelo menos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4</span> (nível do item).<br />
</li>
<li>Deve ter no mínimo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 de opções adicionais (add de life)</span>.<br />
</li>
<li>A probabilidade inicial é de até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%.</span><br />
</li>
</ul>
Observação 1: A obtenção da asa dependerá da sorte ou de algum item opcional, a qual estará sujeita à sua sorte.<br />
Observação 2: A criação da asa é aleatória, e o item caos utilizado não interfere no tipo de asa que será gerada. Ou seja, não é possível escolher a asa desejada, nem há um método para garantir uma específica. <br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Leve o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">item Chaos</span> e a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria 1 e Noria 2</span>.<br />
</li>
<li>Escolha a primeira opção da Chaos Machine e coloque os itens nela.<br />
</li>
<li>Para aumentar ainda mais a taxa de sucesso (até o limite de 50%), adicione:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless:</span> +5%<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul:</span> +3%<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos:</span> +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma das seguintes asas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Heaven</span> (para DW, SM e MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Satan</span> (para DK, BK e MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Elf</span> (para Elf e ME).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Mystery</span> (para SUM).<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/asa_1.png" loading="lazy"  width="900" height="250" alt="[Imagem: asa_1.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CRIANDO ASA LEVEL 2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Você vai precisar de:</span><ul class="mycode_list"><li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/featherofrocoh1.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: featherofrocoh1.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asa Level 1</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Leve os itens à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span> em Noria.<br />
</li>
<li>Coloque os itens na máquina e realize a combinação.<br />
</li>
</ol>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de sucesso:</span><ul class="mycode_list"><li>A probabilidade inicial é de até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span>, mas pode aumentar caso a Asa Level 1 esteja bem evoluída ou você adicione itens excellent evoluídos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(+4+4)</span>.<br />
</li>
</ul>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma das seguintes asas Level 2:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Soul</span> (para SM).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Dragon</span> (para BK).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Spirit</span> (para ME).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wing of Darkness</span> (para MG).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wings of Despair</span> (para SUM).<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/asa_2.png" loading="lazy"  width="900" height="250" alt="[Imagem: asa_2.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resultado aleatório:</span><ul class="mycode_list"><li>Não é possível escolher qual asa Level 2 será criada.<br />
</li>
<li>Por exemplo, mesmo utilizando uma Asa Level 1 de Elf, pode sair uma Asa Level 2 de BK.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Risco de perda:</span><ul class="mycode_list"><li>Se a combinação falhar, todos os itens usados serão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destruídos</span>.<br />
</li>
<li>Certifique-se de estar preparado para o risco antes de realizar a tentativa.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Criar Capa de DL e RF]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-44.html</link>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 17:45:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-44.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">GUIA PARA CRIAÇÃO DE CAPAS DE DARK LORD E RAGE FIGHTER</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ITENS NECESSÁRIOS:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Asa Nível 1</span> (qualquer tipo).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Crest of Monarch.  </span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/iet020_s.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: iet020_s.jpg]" class="mycode_img img-responsive" />Crest of Monarch       <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quantidade de Zen</span> necessária, dependendo da combinação.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PASSOS PARA CRIAR UMA CAPA:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Certifique-se de possuir os itens listados acima.<br />
</li>
<li>Dirija-se à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span>, localizada em:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria (180, 102)</span>; ou<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria 2 (93, 98)</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span> e escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>.<br />
</li>
<li>Coloque todos os itens na Chaos Machine.<br />
</li>
<li>Pressione o botão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combine</span> para realizar a combinação.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESULTADO:</span><ul class="mycode_list"><li>Se a combinação for bem-sucedida, você receberá aleatoriamente uma das seguintes capas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cape of Lord (DL).</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cloak of Warrior (RF).</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">                 <img src="https://angermu.com/gallery/img/capa.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: capa.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IMPORTANTE:</span><ul class="mycode_list"><li>Caso a combinação falhe, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos os itens utilizados serão destruídos.</span> Planeje bem antes de realizar a tentativa!<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">GUIA PARA CRIAÇÃO DE CAPAS DE DARK LORD E RAGE FIGHTER</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ITENS NECESSÁRIOS:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Asa Nível 1</span> (qualquer tipo).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Crest of Monarch.  </span><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/iet020_s.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: iet020_s.jpg]" class="mycode_img img-responsive" />Crest of Monarch       <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quantidade de Zen</span> necessária, dependendo da combinação.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PASSOS PARA CRIAR UMA CAPA:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Certifique-se de possuir os itens listados acima.<br />
</li>
<li>Dirija-se à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span>, localizada em:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria (180, 102)</span>; ou<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria 2 (93, 98)</span>.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Clique no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span> e escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>.<br />
</li>
<li>Coloque todos os itens na Chaos Machine.<br />
</li>
<li>Pressione o botão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combine</span> para realizar a combinação.<br />
</li>
</ol>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESULTADO:</span><ul class="mycode_list"><li>Se a combinação for bem-sucedida, você receberá aleatoriamente uma das seguintes capas:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cape of Lord (DL).</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cloak of Warrior (RF).</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">                 <img src="https://angermu.com/gallery/img/capa.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: capa.png]" class="mycode_img img-responsive" /></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IMPORTANTE:</span><ul class="mycode_list"><li>Caso a combinação falhe, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos os itens utilizados serão destruídos.</span> Planeje bem antes de realizar a tentativa!<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Criando Asa 2.5]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-43.html</link>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 16:12:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-43.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">GUIA PARA CRIAÇÃO DE ASA NÍVEL 2.5 </span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VOCÊ VAI PRECISAR DE:</span><ul class="mycode_list"><li>1 Asa Nível 2 de qualquer classe.<br />
</li>
<li>1 Jewel of Chaos.<br />
</li>
<li>1 Jewel of Creation.<br />
</li>
<li>1 Item de Fórmula (detalhes abaixo).<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INFORMAÇÕES IMPORTANTES:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classe da Asa:</span> A classe da asa nível 2.5 será determinada pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">item de fórmula</span>, e não pela sua asa nível 2.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level e Opções:</span> O nível e as opções da sua asa nível 2 não influenciam na taxa de sucesso da combinação.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de Sucesso (Rate): </span>60%<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SOBRE O ITEM DE FÓRMULA:</span><br />
O item de fórmula é composto por um dos quatro itens listados abaixo. Cada um deles define a classe que poderá usar a asa nível 2.5 criada:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death King's Bone:</span> cria a capa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DL, RF e GL</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hell Maine's Leather:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BK e MG</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Phoenix Flame:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SM, MG e SUM</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Beam Knight Soul:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ELF</span>.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como obter:</span><ul class="mycode_list"><li>Esses itens de fórmula caem de monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span>.<br />
</li>
<li>A taxa de drop é hard.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COMO CRIAR A ASA NÍVEL 2.5:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Vá até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span> em Noria, coordenadas (180, 102) ou em Noria 2 coordenadas (93, 98).<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>.<br />
</li>
<li>Coloque os seguintes itens na máquina:<ul class="mycode_list"><li>Asa Nível 2.<br />
</li>
<li>Jewel of Chaos.<br />
</li>
<li>Jewel of Creation.<br />
</li>
<li>Item de Fórmula correspondente à classe desejada.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<br />
    <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Observação:</span></span> As asas nível 2.5 só podem ser equipadas a partir do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">level 290</span>. Certifique-se de que o personagem atenda a esse requisito antes de criar ou tentar utilizá-las.  <br />
<br />
Pronto! Basta iniciar a combinação e torcer para o sucesso!<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/wing.png" loading="lazy"  width="1000" height="133" alt="[Imagem: wing.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/Asa.png" loading="lazy"  width="900" height="334" alt="[Imagem: Asa.png]" class="mycode_img img-responsive" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">GUIA PARA CRIAÇÃO DE ASA NÍVEL 2.5 </span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VOCÊ VAI PRECISAR DE:</span><ul class="mycode_list"><li>1 Asa Nível 2 de qualquer classe.<br />
</li>
<li>1 Jewel of Chaos.<br />
</li>
<li>1 Jewel of Creation.<br />
</li>
<li>1 Item de Fórmula (detalhes abaixo).<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INFORMAÇÕES IMPORTANTES:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classe da Asa:</span> A classe da asa nível 2.5 será determinada pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">item de fórmula</span>, e não pela sua asa nível 2.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level e Opções:</span> O nível e as opções da sua asa nível 2 não influenciam na taxa de sucesso da combinação.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxa de Sucesso (Rate): </span>60%<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SOBRE O ITEM DE FÓRMULA:</span><br />
O item de fórmula é composto por um dos quatro itens listados abaixo. Cada um deles define a classe que poderá usar a asa nível 2.5 criada:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death King's Bone:</span> cria a capa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DL, RF e GL</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hell Maine's Leather:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BK e MG</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Phoenix Flame:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SM, MG e SUM</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Beam Knight Soul:</span> cria a asa nível 2.5 para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ELF</span>.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como obter:</span><ul class="mycode_list"><li>Esses itens de fórmula caem de monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span>.<br />
</li>
<li>A taxa de drop é hard.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COMO CRIAR A ASA NÍVEL 2.5:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Vá até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine</span> em Noria, coordenadas (180, 102) ou em Noria 2 coordenadas (93, 98).<br />
</li>
<li>Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>.<br />
</li>
<li>Coloque os seguintes itens na máquina:<ul class="mycode_list"><li>Asa Nível 2.<br />
</li>
<li>Jewel of Chaos.<br />
</li>
<li>Jewel of Creation.<br />
</li>
<li>Item de Fórmula correspondente à classe desejada.<br />
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<br />
    <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Observação:</span></span> As asas nível 2.5 só podem ser equipadas a partir do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">level 290</span>. Certifique-se de que o personagem atenda a esse requisito antes de criar ou tentar utilizá-las.  <br />
<br />
Pronto! Basta iniciar a combinação e torcer para o sucesso!<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/wing.png" loading="lazy"  width="1000" height="133" alt="[Imagem: wing.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/Asa.png" loading="lazy"  width="900" height="334" alt="[Imagem: Asa.png]" class="mycode_img img-responsive" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jewel Of Guardian (Drop)]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-42.html</link>
			<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 22:47:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-42.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">O item Jewel Of Guardian esta dropando nos seguintes mapas:</span></span><br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/guardian.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: guardian.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000FF;" class="mycode_color">kalima 7</span> = <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Metade do drop de joias.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #0000FF;" class="mycode_color">Land Of Trialls</span> = </span><span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mesma porcentagem que o drop de joias.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">O item Jewel Of Guardian esta dropando nos seguintes mapas:</span></span><br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/guardian.png" loading="lazy"  width="100" height="100" alt="[Imagem: guardian.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000FF;" class="mycode_color">kalima 7</span> = <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Metade do drop de joias.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #0000FF;" class="mycode_color">Land Of Trialls</span> = </span><span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mesma porcentagem que o drop de joias.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jewels (Jóias)]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-38.html</link>
			<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 04:20:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-38.html</guid>
			<description><![CDATA[As joias no jogo são usadas para aprimorar itens, como armas. Elas estão disponíveis em diversos tipos, cada uma com características únicas. Além disso, cada joia possui uma taxa de sucesso e de fracasso, que pode ser consultada na tabela a seguir com todas as joias disponíveis no jogo.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/blesstest.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: blesstest.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span></span><br />
Usada para atualizar itens até +6. Sem chance de falha.<br />
Pode ser compactado em packs de 10 a 100 para facilitar o comércio e algumas combinações na Chaos Machine.<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdde1181c0112e9041c610671d7.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdd...0671d7.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul</span></span><br />
Usada para atualizar itens de 0 a +9, mas tem 65% de chance de falhar. <br />
Pode ser compactado em packs de 10 a 100 para facilitar o comércio e algumas combinações na Chaos Machine.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaos.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: chaos.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span></span><br />
Esta é a joia mais comum. É usada em todas as combinações de itens na Chaos Machine.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa8f56379d595675a56b3edca3.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa...3edca3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ffa339;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Life</span></span><br />
Melhora a opção normal de um item com 60% de taxa de sucesso. Em caso de falha, reduz a opção em 1 nível.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/cre.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: cre.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Creation</span></span><br />
Ela é utilizada para criação dos Pets do DL (Cavalo e Corvo), assim como a criação de outros itens que a pedem na Chaos Machine.<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/1e1cb0ab9367b2eb926bbd43ae1974f68e91b7ff469d881798506c8041d97198.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 1e1cb0ab9367b2eb926bbd43ae1974f68e91b7ff...d97198.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #666666;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gemstone</span></span><br />
Ela é utilizada para a criação da Jewel of Harmony.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/j.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: j.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Jewel of Harmony</span></span><br />
Ela é utilizada para colocar o adicional "amarelo" nos itens.<br />
Existe uma certa variedade desses adicionais, sendo iguais para Sets e Shields, mas diferente em armas.<br />
Ela também é utilizada para a inserção do adicional "roxo" nos itens level 380 com o nome em verde. Essa função fica na Chaos Machine, na terceira opção.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/guardian.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: guardian.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Guardian</span></span><br />
Ela é utilizada junto a Jewel of Harmony para a inserção do adicional "roxo" nos itens level 380 (que tenham nome verde).<br />
Também serve para reparar os portões do Castelo (evento Castle Siege) e item necessário para a combinação no NPC Sênior localizado na Sala do Trono do Castelo do Vale of Loren nas coordenadas (179, 214).<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/ref(1).png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: ref(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ff851b;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low Refining Stone</span></span><br />
Ela é utilizada para fortalecer os adicionais amarelos inseridos pelas Harmony's, com 30% de chance de fortalecer. .<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/refG(1).png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: refG(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #c19e00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span></span><br />
Ela é utilizada para fortalecer os adicionais amarelos inseridos pelas Harmony's, com 50% de chance de fortalecer.<br />
A "Higher" é criada da mesma forma da "Lower", as diferenças são que para fazer a "Higher", é necessário que o item seja excellent.<br />
A outra diferença é que ela tem mais chances de ter um fortalecimento bem-sucedido no adicional da Harmony.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[As joias no jogo são usadas para aprimorar itens, como armas. Elas estão disponíveis em diversos tipos, cada uma com características únicas. Além disso, cada joia possui uma taxa de sucesso e de fracasso, que pode ser consultada na tabela a seguir com todas as joias disponíveis no jogo.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/blesstest.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: blesstest.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Bless</span></span><br />
Usada para atualizar itens até +6. Sem chance de falha.<br />
Pode ser compactado em packs de 10 a 100 para facilitar o comércio e algumas combinações na Chaos Machine.<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdde1181c0112e9041c610671d7.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 5a59393a117222dcb38616c208f4ed34a024bbdd...0671d7.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Soul</span></span><br />
Usada para atualizar itens de 0 a +9, mas tem 65% de chance de falhar. <br />
Pode ser compactado em packs de 10 a 100 para facilitar o comércio e algumas combinações na Chaos Machine.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/chaos.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: chaos.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span></span><br />
Esta é a joia mais comum. É usada em todas as combinações de itens na Chaos Machine.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa8f56379d595675a56b3edca3.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 9f8e193d16dbc96e3e923fad04275e083f007eaa...3edca3.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ffa339;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Life</span></span><br />
Melhora a opção normal de um item com 60% de taxa de sucesso. Em caso de falha, reduz a opção em 1 nível.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/cre.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: cre.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Creation</span></span><br />
Ela é utilizada para criação dos Pets do DL (Cavalo e Corvo), assim como a criação de outros itens que a pedem na Chaos Machine.<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/1e1cb0ab9367b2eb926bbd43ae1974f68e91b7ff469d881798506c8041d97198.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: 1e1cb0ab9367b2eb926bbd43ae1974f68e91b7ff...d97198.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #666666;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gemstone</span></span><br />
Ela é utilizada para a criação da Jewel of Harmony.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/j.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: j.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Jewel of Harmony</span></span><br />
Ela é utilizada para colocar o adicional "amarelo" nos itens.<br />
Existe uma certa variedade desses adicionais, sendo iguais para Sets e Shields, mas diferente em armas.<br />
Ela também é utilizada para a inserção do adicional "roxo" nos itens level 380 com o nome em verde. Essa função fica na Chaos Machine, na terceira opção.<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/guardian.png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: guardian.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Guardian</span></span><br />
Ela é utilizada junto a Jewel of Harmony para a inserção do adicional "roxo" nos itens level 380 (que tenham nome verde).<br />
Também serve para reparar os portões do Castelo (evento Castle Siege) e item necessário para a combinação no NPC Sênior localizado na Sala do Trono do Castelo do Vale of Loren nas coordenadas (179, 214).<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/ref(1).png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: ref(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #ff851b;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low Refining Stone</span></span><br />
Ela é utilizada para fortalecer os adicionais amarelos inseridos pelas Harmony's, com 30% de chance de fortalecer. .<br />
<br />
<br />
<img src="https://angermu.com/gallery/img/refG(1).png" loading="lazy"  width="200" height="200" alt="[Imagem: refG(1).png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<span style="color: #c19e00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Higher Refining Stone</span></span><br />
Ela é utilizada para fortalecer os adicionais amarelos inseridos pelas Harmony's, com 50% de chance de fortalecer.<br />
A "Higher" é criada da mesma forma da "Lower", as diferenças são que para fazer a "Higher", é necessário que o item seja excellent.<br />
A outra diferença é que ela tem mais chances de ter um fortalecimento bem-sucedido no adicional da Harmony.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Options dos itens Excelentes]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-30.html</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 05:37:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-30.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos itens Excelentes, (sets) e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Denfense success Rate +10%(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Reflet Damage +5%(Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Damage Decrease +4%(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Hp +4%(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Mana +4%(Aumenta a energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional de defesa +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em set Full e aumenta a defesa do seu personagem em +28.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">No Anger, ao usar um set (armadura) completo, temos certas vantagens.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Essas vantagens vêm na forma de bônus que tanto pode ser no Defense (defesa real do personagem) como no Defense Rate (probabilidade de você desviar de um ataque).</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">---------------------------</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bônus de Defense Rate:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Ao usar um set completo, não importando o level (pode ser +1, +2, +3, etc) você ganha um bônus no Defense Rate que pode ser calculado da seguinte forma:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Suponhamos que o seu char tenha 300 de Defense e 60 de Defense Date: 300 (60);</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando um set completo, você ganhará um bônus de 10% do Defense, adicionado ao Defense Rate.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nesse caso ficaria assim: 10% do Defense (300) é igual a 30, portanto, esse 30 serão adicionados ao Defense Rate: 300 (60+30)</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">---------------------------</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bônus de Defense (Defesa):</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Você também pode ganhar um bônus adicional de Defense usando um set completo. Porém nesse caso, o level do set é fundamental pois quanto maior o level, maior o bônus.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Esse bônus só ganho quando se usa um set com level +10 pra cima, lembrando que quanto maior o level do set, maior o bônus, que é calculado da seguinte forma:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para calcular esse bônus, você deve somar sua defesa real (sem o set) com a defesa do set. Obtido o defense total, joga-se uma certa porcentagem em cima desse numero, que é exatamente o bônus que você ganha.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Suponhamos que seu defense total, usando um set +10 é de 400. O bônus que você ganhará é de 5% em cima desses 400 que é exatamente 20 pontos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Então o seu defense real usando um set +10 passa a ser 420 (400 do defense + 20 de bônus) e não 400.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando um set +11, seu bônus seria de 10% e assim por diante.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +10 = Bônus 5%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +11 = Bônus 10%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +12 = Bônus 15%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +13 = Bônus 20%</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos itens Excelentes, (armas) e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional dano +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Armas Full e aumenta o dano do seu personagem em +16.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional dano de magia +28: Esse option existe somente em Armas com Skill como por exemplo Rune ou Brb ele somente é integrado junto com o Adicional de dano +16, e ele aumenta o dano da magia em +16.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">PowerSlash Skill (Mana15): Esse é o option de armas como Rune Blade e Brb, o seu ataque é de curta de distâncias com várias concentrações de energia saindo da arma. E ele requer 15 de Mana a cada uso da skill.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cyclone Cutting skill (Mana9): Esse é um dos option da arma em combate, como por exemplo a espada Steel Emperor Blade ela possui esse option para atacar um inimigo com uma força mais avançada que pode até empurrar o inimigo. ( Muito usado no Castle Siege para afastar os Mestres de Guild Ivasores da Estátua.)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Danos de Magia 97%: Esse é o dano aumentado pelas armas como por exemplo Rune Blade e Brb.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos Pendants Excelentes, e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos anéis Excelentes, e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Hp(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Mana(Aumenta a Energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Denfense success Rate(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Reflet Damage +5% (Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Damage Decrease(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options das asas e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vida em +115 Adicionada: Aumenta a vida do seu personagem em +115.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Energia em +115 Adicionada: Aumenta a Energia do seu personagem em +115.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Poder defensivo contra oponentes de 3% (Ignore): Isso te da 3% de defesa quando um oponente te ataca. Ou seja o oponente também erra 3% dos seus ataques quando ataca você, ele da mais ''Miss''.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stamina máxima em +50 adicionada: Aumenta a disposição para correr (pick)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Velocidade de ataque mágico em +5: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +5, pode ser ataques de skills como Rune, Brb, Emperor Blade ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional de dano+28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Asa Full e aumenta o dano do seu personagem em +28.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros tipos de características:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Level do Iten +13: Os levels dos itens que seja exce ou não exce podem variar de +0 até +13, quanto mais forte for o level mais forte será o ataque ou defesa do iten.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Arma de duas mãos ou uma mão: Algumas armas podem ser utilizadas só em uma mão, e outras armas só podem ser utilizadas em duas mãos por serem grandes e pesadas.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Velocidade de ataque: Isso demonstra a velocidade de ataque da arma que quanto maior a velocidade melhor será o ataque rápido das espadas e skills.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Durabilidade: Todas armas e partes de sets tem sua durabilidade limitada, que quando quebrabrem podem ser concertadas com o ''machadinho'' no canto inferior do inventário. Quanto mais o iten ficar quebrado mais caro ficará o concerto em termo de Zen.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forca/Agilidade/Energia Requerida: Armas ou Roupas requerem o uso de Força, Agilidade ou Energia. Ou seja tem que conseguir habilidades ou pontos no personagem que adquiriu em troca matando montros.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos itens Excelentes, (sets) e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Denfense success Rate +10%(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Reflet Damage +5%(Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Damage Decrease +4%(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Hp +4%(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Mana +4%(Aumenta a energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional de defesa +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em set Full e aumenta a defesa do seu personagem em +28.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">No Anger, ao usar um set (armadura) completo, temos certas vantagens.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Essas vantagens vêm na forma de bônus que tanto pode ser no Defense (defesa real do personagem) como no Defense Rate (probabilidade de você desviar de um ataque).</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">---------------------------</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bônus de Defense Rate:</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Ao usar um set completo, não importando o level (pode ser +1, +2, +3, etc) você ganha um bônus no Defense Rate que pode ser calculado da seguinte forma:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Suponhamos que o seu char tenha 300 de Defense e 60 de Defense Date: 300 (60);</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando um set completo, você ganhará um bônus de 10% do Defense, adicionado ao Defense Rate.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nesse caso ficaria assim: 10% do Defense (300) é igual a 30, portanto, esse 30 serão adicionados ao Defense Rate: 300 (60+30)</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">---------------------------</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bônus de Defense (Defesa):</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Você também pode ganhar um bônus adicional de Defense usando um set completo. Porém nesse caso, o level do set é fundamental pois quanto maior o level, maior o bônus.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Esse bônus só ganho quando se usa um set com level +10 pra cima, lembrando que quanto maior o level do set, maior o bônus, que é calculado da seguinte forma:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para calcular esse bônus, você deve somar sua defesa real (sem o set) com a defesa do set. Obtido o defense total, joga-se uma certa porcentagem em cima desse numero, que é exatamente o bônus que você ganha.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Suponhamos que seu defense total, usando um set +10 é de 400. O bônus que você ganhará é de 5% em cima desses 400 que é exatamente 20 pontos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Então o seu defense real usando um set +10 passa a ser 420 (400 do defense + 20 de bônus) e não 400.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando um set +11, seu bônus seria de 10% e assim por diante.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +10 = Bônus 5%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +11 = Bônus 10%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +12 = Bônus 15%</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Usando set +13 = Bônus 20%</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos itens Excelentes, (armas) e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional dano +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Armas Full e aumenta o dano do seu personagem em +16.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional dano de magia +28: Esse option existe somente em Armas com Skill como por exemplo Rune ou Brb ele somente é integrado junto com o Adicional de dano +16, e ele aumenta o dano da magia em +16.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">PowerSlash Skill (Mana15): Esse é o option de armas como Rune Blade e Brb, o seu ataque é de curta de distâncias com várias concentrações de energia saindo da arma. E ele requer 15 de Mana a cada uso da skill.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cyclone Cutting skill (Mana9): Esse é um dos option da arma em combate, como por exemplo a espada Steel Emperor Blade ela possui esse option para atacar um inimigo com uma força mais avançada que pode até empurrar o inimigo. ( Muito usado no Castle Siege para afastar os Mestres de Guild Ivasores da Estátua.)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Danos de Magia 97%: Esse é o dano aumentado pelas armas como por exemplo Rune Blade e Brb.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos Pendants Excelentes, e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options dos anéis Excelentes, e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Hp(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Increase Max Mana(Aumenta a Energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Denfense success Rate(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Reflet Damage +5% (Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Damage Decrease(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Options das asas e suas explicações:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo dos options:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vida em +115 Adicionada: Aumenta a vida do seu personagem em +115.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Energia em +115 Adicionada: Aumenta a Energia do seu personagem em +115.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Poder defensivo contra oponentes de 3% (Ignore): Isso te da 3% de defesa quando um oponente te ataca. Ou seja o oponente também erra 3% dos seus ataques quando ataca você, ele da mais ''Miss''.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stamina máxima em +50 adicionada: Aumenta a disposição para correr (pick)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aumenta a Velocidade de ataque mágico em +5: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +5, pode ser ataques de skills como Rune, Brb, Emperor Blade ou até mesmo Iron Staff etc...</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Adicional de dano+28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Asa Full e aumenta o dano do seu personagem em +28.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros tipos de características:</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Level do Iten +13: Os levels dos itens que seja exce ou não exce podem variar de +0 até +13, quanto mais forte for o level mais forte será o ataque ou defesa do iten.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Arma de duas mãos ou uma mão: Algumas armas podem ser utilizadas só em uma mão, e outras armas só podem ser utilizadas em duas mãos por serem grandes e pesadas.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Velocidade de ataque: Isso demonstra a velocidade de ataque da arma que quanto maior a velocidade melhor será o ataque rápido das espadas e skills.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Durabilidade: Todas armas e partes de sets tem sua durabilidade limitada, que quando quebrabrem podem ser concertadas com o ''machadinho'' no canto inferior do inventário. Quanto mais o iten ficar quebrado mais caro ficará o concerto em termo de Zen.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forca/Agilidade/Energia Requerida: Armas ou Roupas requerem o uso de Força, Agilidade ou Energia. Ou seja tem que conseguir habilidades ou pontos no personagem que adquiriu em troca matando montros.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rings e Pendant]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-12.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2024 03:06:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-12.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">A força dos elementos da natureza, ajudando a derrotar os inimigos do continente de Mu.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendants</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3378&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Pendant of Ability</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Habilidade - tornar-se hábil, apto em algo, é um pendant especial, pois possui o adicional Aumenta Estamina, assim como alguns Set Ancient (que também possui Aumenta Estamina).</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3383&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Fire</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Fogo - torna mais forte a magia FOGO do char. Útil contra as magias dos personagens SM e MG: Flame, Fire Ball, Hellfire, Inferno, as quais têm o Atributo Fogo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3382&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Ice</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Gelo - torna mais forte a magia ICE do char. Ideal para SM, ELF e MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3380&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Lighting</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Raio - hábil em ações Raio, tanto ataque quanto defesa (alguns monstros usam raios e seu uso no spot é primordial). Ideal para SM (Lighting, Comet Fall), DL (EarthQuake - magia do cavalo), MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3381&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Water</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Água - hábil contra e a favor de elementos água. Ideal para SM e MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3379&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Wind</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Vento - Torna o char mais hábil em ações do vento. Ideal para BK, pois duas das magias do COMBO usam Elemento Wind.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #008e02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rings</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3390&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Earth</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Terra - Defende as magias que usam o efeito terra, deveria ser contra o efeito do cavalo do DL, mas tal magia estranhamente tem o Raio como elemento, então o mais próximo disso é uma das magias do BK, a Rageful Blow.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3388&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Fire</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Fogo - Por ser defesa, vai agir contra ataques de chars SMs e MGs (Fire, Nova, Hellfire, Fire Ball e Flame) que usam magia fogo. Embora o personagem DL (Dark Lord) tenha em suas principais magias o Atributo Fogo, este foi desabilitado devido ocorrer bug de atacar outros personagens enquanto está duelando e ficar PK (assassino), não há efeito do Atributo Fogo no ataque da Magia Fire Scream ou Fire Burst, no entanto, permanecem no Ring Fire suas características originais: Proteção contra dano do Fogo.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3385&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Ice</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Gelo - vai defender dos ataques de magias gelo como do SM (Ice Storm), ELF.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3386&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Poison</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Veneno - defesa contra ataques de magias com veneno, como o Decay, Poison do SM e contra os monstros que utilizam tal magia.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3389&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Magic</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Mágico/Magia - teoricamente deveria agir sobre as magias de oponentes, Protege contra ataques mágicos não elementais, ou seja, em magias onde não há atributo especial (como a Magia Evil Spirits).</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Aumento de mana. Varia de 1 a 3 pontos.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3387&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Wind</span></span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> - Vento - vai defender de ataques principalmente de BKs, que utilizam duas das três magias do combo que possuem o elemento vento (Twisting Slash e Death Stab). Para o SM, a magia que usa esse elemento é a Twister.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">A força dos elementos da natureza, ajudando a derrotar os inimigos do continente de Mu.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendants</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3378&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Pendant of Ability</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Habilidade - tornar-se hábil, apto em algo, é um pendant especial, pois possui o adicional Aumenta Estamina, assim como alguns Set Ancient (que também possui Aumenta Estamina).</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3383&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Fire</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Fogo - torna mais forte a magia FOGO do char. Útil contra as magias dos personagens SM e MG: Flame, Fire Ball, Hellfire, Inferno, as quais têm o Atributo Fogo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3382&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Ice</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Gelo - torna mais forte a magia ICE do char. Ideal para SM, ELF e MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3380&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Lighting</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Raio - hábil em ações Raio, tanto ataque quanto defesa (alguns monstros usam raios e seu uso no spot é primordial). Ideal para SM (Lighting, Comet Fall), DL (EarthQuake - magia do cavalo), MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3381&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Water</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Água - hábil contra e a favor de elementos água. Ideal para SM e MG.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3379&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pendant of Wind</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Vento - Torna o char mais hábil em ações do vento. Ideal para BK, pois duas das magias do COMBO usam Elemento Wind.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #008e02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rings</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3390&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Earth</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Terra - Defende as magias que usam o efeito terra, deveria ser contra o efeito do cavalo do DL, mas tal magia estranhamente tem o Raio como elemento, então o mais próximo disso é uma das magias do BK, a Rageful Blow.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3388&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Fire</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Fogo - Por ser defesa, vai agir contra ataques de chars SMs e MGs (Fire, Nova, Hellfire, Fire Ball e Flame) que usam magia fogo. Embora o personagem DL (Dark Lord) tenha em suas principais magias o Atributo Fogo, este foi desabilitado devido ocorrer bug de atacar outros personagens enquanto está duelando e ficar PK (assassino), não há efeito do Atributo Fogo no ataque da Magia Fire Scream ou Fire Burst, no entanto, permanecem no Ring Fire suas características originais: Proteção contra dano do Fogo.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3385&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Ice</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Gelo - vai defender dos ataques de magias gelo como do SM (Ice Storm), ELF.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3386&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Poison</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Veneno - defesa contra ataques de magias com veneno, como o Decay, Poison do SM e contra os monstros que utilizam tal magia.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3389&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Magic</span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> - Mágico/Magia - teoricamente deveria agir sobre as magias de oponentes, Protege contra ataques mágicos não elementais, ou seja, em magias onde não há atributo especial (como a Magia Evil Spirits).</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Adicional: Aumento de mana. Varia de 1 a 3 pontos.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3007f3719d&amp;attachmentid=3387&amp;d=1357608089" loading="lazy"  alt="[Imagem: attachment.php?s=d9c6819e0ba958e18124ae3...1357608089]" class="mycode_img img-responsive" /></span></span></span><br />
<span style="color: #e86e04;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Wind</span></span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> - Vento - vai defender de ataques principalmente de BKs, que utilizam duas das três magias do combo que possuem o elemento vento (Twisting Slash e Death Stab). Para o SM, a magia que usa esse elemento é a Twister.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Compactação de Jóias]]></title>
			<link>https://angermu.com/forum/thread-7.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2024 02:16:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://angermu.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Saori</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://angermu.com/forum/thread-7.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comandos para Compactação de Joias</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Os seguintes comandos permitem compactar e descompactar joias no seu inventário. A compactação pode ser feita em quantidades de 10 até 100 joias, com intervalos de 10 em 10.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comandos de Compactação</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack bless [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack soul [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack chaos [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack life [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack creat [quantidade]</span> (para Creation)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack joh [quantidade]</span> (para Jewel of Harmony)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack jog [quantidade]</span> (para Jewel of Guardian)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack refing [quantidade]</span> (para Refine Grande)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack refinp [quantidade]</span> (para Refine Pequeno)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack gem [quantidade]</span> (para Gemstone)</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo de Uso</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para compactar 100 joias de Bless:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">/pack bless 100</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para compactar 20 joias de Soul:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">/pack soul 20</span></span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Descompactando Joias</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para descompactar joias, basta usar o comando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/part</span> no lugar de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack</span>. O funcionamento é o mesmo.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação Importante</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Se você tiver 20 joias do mesmo tipo no inventário, só será possível compactar exatamente 20, ou qualquer outra quantidade compatível (10, 30, 40, etc.). Isso vale para qualquer tipo de joia.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comandos para Compactação de Joias</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Os seguintes comandos permitem compactar e descompactar joias no seu inventário. A compactação pode ser feita em quantidades de 10 até 100 joias, com intervalos de 10 em 10.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comandos de Compactação</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack bless [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack soul [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack chaos [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack life [quantidade]</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack creat [quantidade]</span> (para Creation)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack joh [quantidade]</span> (para Jewel of Harmony)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack jog [quantidade]</span> (para Jewel of Guardian)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack refing [quantidade]</span> (para Refine Grande)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack refinp [quantidade]</span> (para Refine Pequeno)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack gem [quantidade]</span> (para Gemstone)</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exemplo de Uso</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para compactar 100 joias de Bless:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">/pack bless 100</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para compactar 20 joias de Soul:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">/pack soul 20</span></span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Descompactando Joias</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Para descompactar joias, basta usar o comando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/part</span> no lugar de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/pack</span>. O funcionamento é o mesmo.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação Importante</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Se você tiver 20 joias do mesmo tipo no inventário, só será possível compactar exatamente 20, ou qualquer outra quantidade compatível (10, 30, 40, etc.). Isso vale para qualquer tipo de joia.</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>